jueves, 28 de febrero de 2013

37

Sometimes, something that is yours grows and start to be propierty of more people. That's good, it's a natual law and... it's the designer's goal. A veces, algo que es tuyo crece y comienza a ser propiedad de más gente. Eso es bueno, es una ley natural... y es el objetivo del creativo.
I feel something like that with "15 Days". I had a plan for it when the idea comes 8 months ago but now, there are more people involved in this project: testing the game, giving me advice... and I feel that this is no my project anymore, it's our project.

If things go well, I hope give you great news about the game along this year. A lot of them, but, for the moment, I must be focused in finish all the illustrations.

And this is not a blog about illustrations, this is a blog about projects.

So, while I work in illustrations for "15 Days", it's time to retake "Beleg project" and time for a new projects. I have another game in mind. It's just an indeterminate idea, but I think it could be funny write here about it.

My new plan now is try to alternate  "15 Days" posts with other projects posts while my game is growing. I'm not going to stop posting about "15 Days" but now I know that it's a longer process than I expected and I don't want to bore you. 

What do you think? Are you interested in a new project? or to know how "Beleg project" is going on?


Cheers!
Siento algo así con "15 Días". Tenía un plan para él cuando la idea llego hace 8 meses pero ahora, hay más gente involucrada en el proceso: testeando el juego, dándome consejos... y siento que este no es ya mi proyecto, es nuestro proyecto.

Si las cosas van bien, espero daros grandes noticias sobre el juego a lo largo de este año. Muchas, pero, por el momento, debo centrarme en terminar todas las ilustraciones.

Y este no es un blog sobre ilustraciones, este es un blog sobre proyectos.

Así que, mientras trabajo en las ilustraciones para "15 Días", es hora de retomar el "Proyecto Beleg" y tiempo para nuevos proyectos. Tengo otro juego en mente. Es solo una idea indeterminada, pero creo que podría ser divertido escribir aquí sobre ella.

Mi nuevo plan ahora es intentar intercalar post sobre "15 Días" con post de otros proyectos mientras mi juego sigue creciendo. No voy a dejar de postear sobre "15 Días", pero ahora sé que va a ser un proceso más largo de lo que esperaba y no quiero aburriros.

¿Qué pensáis? ¿Estáis interesados en un nuevo proyecto? ¿O en saber más de como va el "Proyecto beleg"?


¡Saludos!

domingo, 24 de febrero de 2013

36

Here you are. Version 0.1.0 rulebook for "15 Days", my first game:
Click on the image to see the file
I hope you like it.

Game cards are not finished yet, but if you want a prototype version (a very rough one, but completely playabe) feel free to send me and e-mail asking for the link. As I write in older posts, I know people usually don't want to play unfinished and ugly games, but if this is not a problem for you, your feedback and comments will be a great help for me.

And... sorry if my english is too bad. I've try to do my best with the rules, but I know my english translation could be a little bit confused. Any help to improve it will be appreciated.


Cheers!
Aquí lo tenéis. Las reglas de la versión 0.1.0 de "15 Días", mi primer juego:
Pincha la imagen para ver el archivo

Espero que os guste.

La cartas del juego no están acabadas aún, pero si queréis una versión del prototipo (una muy cutre, pero totalmente jugable) sentíos libres de mandarme un e-mail preguntando por el link. Como escribí en posts antiguos, sé que la gente no quiere jugar a juegos inacabados y feos, pero si eso no es n problema para vosotros, vuestro feedback y comentarios serán una gran ayuda para mi.

Lo siento por mis pobres seguidores en inglés. Su versión me ha quedado un poco confusa, pero es que mi nivel no da para más. Si alguien se atreve a leerla y quiere ayudarme a mejorarla, será mas que bienvenido.


¡Saludos!

miércoles, 13 de febrero de 2013

35

To create something is always a challenge. A challenge for your skill, for your perseverance and for your weak points. Crear algo siempre es un desafío. Un desafío para tu habilidad, tu perseverancia y para tus puntos débiles.
No new drawings this week. I've spent last days focused in writing an ¿official? rulebook for "15 Days".

Ok, I've created a boardgame and ok, I have a lot of handwriting notes about the game rules. Now, take all that notes and write a rulebook, trying to be clear, specific and correct is a new kind of nightmare I've recently discovered.


Concepts are simple in my mind, but when I try to write them, eveything looks messy  and confused. Now I respect writers even more.

In the next week I'll sent some prototypes to people who show me some interest in test my game and with their help, I hope to have rules ready to be posted next week. We will see...


Cheers!
No hay nuevos dibujos esta semana. He pasado los últimos días centrado en escribir un reglamento ¿oficial? para "15 Días".

Ok, he creado un juego de tablero y ok, tengo un montón de notas manuscritas sobre las reglas del juego. Ahora bien, tomar todas esas notas y escribir un reglamento, intentando ser claro, específico y correcto es una clase de pesadilla que he descubierto recientemente.

Los conceptos son simples en mi cabeza pero cuando trato de escribirlos todo parece desordenado y confuso. Ahora respeto incluso más a los escritores.

En la próxima semana, enviare algunos prototipos a gente que me ha mostrado algún interés en probar mi juego y, con su ayuda, espero tener las reglas listas para ser posteadas la semana que viene. Veremos...


¡Saludos!

miércoles, 6 de febrero de 2013

34

Do you remember the tough guy? Well, here he is in color: ¿Recordais al tio duro? Bien, aqui esta en color:
I have a lot of illustrations in progress and I haven't posted nothing really finished for al long time so, what do you think?

Something finished...

15th, 16th and 17th of march in La Almunia (a town near Zaragoza, here in Spain) there will be a "Prototype meeting" . A game creator convention where they bring their game prototypes to be tested. Sounds good, really, really good.

I'd like to attend but I'm not sure if "15 Days" will be finished (I'm more than 70 illutrations away). It's a prototype convention, but you know what I think about people playing unfinished and ugly games. No, "15 Days" must be finished... or at leats almost finished... or maybe... Ahg! I can't decide what to do!.

Hmmm... it's going to be a long, long month...

Cheers!
Tengo muchísimas ilustraciones en progreso y no había posteado nada realmente acabado en mucho tiempo así que, ¿Qué opináis?

Algo acabado...

El 15, 16 y 17 de marzo en La Almunia (cerca de Zaragoza) habrá un "Encuentro de Protos". Una convención de creadores de juegos donde llevan sus prototipos para que sean probados. Suena bien, realmente bien.

Me gustaría atender pero no estoy seguro si "15 Días" estará terminado (estoy a más de 70 ilustraciones de distancia). Es una convención de prototipos, pero ya sabéis lo que opino de gente jugando a juegos inacabados y feos. No, "15 Días" debe estar acabado... ó al menos casi acabado... o quizás... ¡Agh! ¡No puedo decidir que hacer!

Va a se un mes muuuuy largo...

¡Saludos!